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Connected by Puzzles
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Politique de confidentialité

Dernière mise à jour le 27 septembre 2026

Connected by Puzzles est un puzzle en ligne gratuit que vous faites dans votre navigateur, sur connectedbypuzzles.com. Nous l’avons conçu pour vous demander le moins possible, y compris vos données. Cette page explique le peu que nous traitons, et ce que nous ne traitons pas.

En bref

  • Pas de compte, pas d’inscription, pas de mot de passe. Nous ne demandons jamais votre adresse e-mail. Un nom reste toujours votre choix : un nom d’affichage à une table partagée, ou le nom que vous inscrivez sur un certificat, visible par toute personne qui en a le lien.
  • Les images que vous assemblez restent sur votre propre appareil. Elles ne nous sont jamais envoyées.
  • Nous utilisons deux outils de statistiques, et aucun des deux ne dépose de cookie. L’un d’eux est ajouté par Cloudflare, notre hébergeur. Aucun ne dresse un profil publicitaire de vous.
  • Il n’y a pas de publicité sur le site. Si cela change un jour, cette page dira qui intervient et ce qui est enregistré, avant que cela commence.

Pas de compte, pas d’inscription

Il n’y a rien à créer. Vous ouvrez une table et vous jouez. Comme il n’y a pas de compte, nous ne détenons aucun profil, aucun identifiant et aucune coordonnée vous concernant, sauf si vous choisissez de nous écrire.

Vos images restent sur votre appareil

Lorsque vous choisissez une de vos photos à assembler, elle est stockée uniquement dans votre navigateur, sur l’appareil que vous utilisez. Elle n’est jamais envoyée à nos serveurs, et dans une partie à deux, elle n’est jamais envoyée à l’autre joueur non plus. Seules les positions des pièces du puzzle circulent entre vous deux, jamais l’image qui se trouve dessous. Une image privée peut être posée sur la table en toute sécurité.

Les puzzles que vous nous envoyez

Quand vous nous envoyez un puzzle que vous avez construit, nous conservons le puzzle lui-même et, seulement si vous l’avez saisi, un nom d’affichage. Pour protéger la boîte aux lettres, nous gardons aussi une empreinte brouillée de votre connexion, calculée à partir de votre adresse IP et de la date, et elle ne sert qu’à compter combien de puzzles une même connexion envoie dans une journée. Les puzzles retenus paraissent sur le site avec le nom donné ; les autres sont nettoyés de temps en temps.

Statistiques

Pour comprendre à peu près combien de personnes nous rendent visite et quelles pages elles consultent, nous utilisons Umami, un outil de statistiques respectueux de la vie privée. Il ne dépose aucun cookie et ne conserve aucune donnée personnelle. Pour compter une visite, il reçoit votre adresse IP et ce que votre navigateur dit de lui-même, qu’Umami utilise pour déterminer le pays et distinguer une visite d’une autre, et dit ne pas conserver. Il enregistre des chiffres agrégés et anonymes comme le nombre de pages vues, le pays d’où provient une visite, le site référent et le type de navigateur utilisé. Rien de tout cela ne vous identifie, et ce n’est pas regroupé dans un profil ni partagé à des fins publicitaires. Le script d’Umami est chargé depuis notre propre adresse, mais ce qu’il mesure, avec votre adresse IP et les détails de votre navigateur, est transmis aux serveurs d’Umami, gérés par Umami Software, qui le comptent et le conservent pour nous.

Cloudflare, qui héberge le site, compte aussi les visites : son script Web Analytics est ajouté à chaque page de connectedbypuzzles.com. Il ne dépose aucun cookie et n’enregistre rien dans votre navigateur. Il transmet à Cloudflare chaque page vue, le site référent et le temps de chargement de la page, et Cloudflare voit votre adresse IP avec, comme pour toute requête vers le site. Il ne sert pas à la publicité et ne vous suit pas sur d’autres sites.

Publicité

Aucune publicité ne tourne sur ce site : pas de régie publicitaire, pas de cookie publicitaire, pas de pixel de suivi de réseaux sociaux. Si cela change un jour, cette page nommera qui intervient et ce qui est enregistré avant que cela commence, et là où la loi l’exige, rien ne sera enregistré avant votre accord.

Offrir un café

Le pot à pourboires, épinglé sur le tableau d’affichage à côté de l’écran où l’on prépare une table, ouvre une page de paiement. Cette page appartient à Stripe, notre prestataire de paiement, et s’ouvre dans un nouvel onglet : rien de Stripe ne se charge sur ce site, et nous ne voyons jamais votre carte. Stripe nous indique seulement qu’un paiement a eu lieu, avec son montant, sa devise et un identifiant de commande, et c’est ce que nous gardons. Le fait que vous ayez offert un café est enregistré sur votre appareil, dans le stockage local, et nulle part ailleurs.

Jouer avec quelqu’un

Si vous ouvrez une table partagée et invitez une autre personne, les deux navigateurs sont reliés par un serveur en temps réel afin que les mêmes pièces restent synchronisées. Ce serveur héberge aussi la table elle-même : la position des pièces et un nom d’affichage facultatif si vous en saisissez un. Elle y est gardée pour que l’un comme l’autre puisse fermer l’onglet et revenir au même puzzle, et elle est supprimée deux jours après le dernier déplacement de pièce, ou peu après que vous ayez terminé l’image. Rien n’en est conservé ensuite, et rien de tout cela n’est rattaché à un nom ni à un compte. Pour qu’une seule personne ne puisse pas ouvrir un grand nombre de tables à la fois, le serveur garde aussi votre adresse IP avec la table sous une forme brouillée, faite avec une valeur secrète pour qu’on ne puisse pas retrouver l’adresse, et elle disparaît avec la table. Le chat n’en fait pas partie. Un message traverse le serveur jusqu’à l’autre place et n’y est jamais enregistré : le serveur ne garde qu’un décompte des messages envoyés, jamais un mot de leur contenu. Les déplacements de pièces, et la voix si vous l’activez, cherchent à passer directement entre les deux navigateurs. Pour trouver ce chemin direct, votre navigateur interroge des serveurs STUN publics de Google et de Cloudflare pour savoir comment on peut le joindre, ce qui leur montre votre adresse IP. En général la liaison est ensuite directe. Quand aucun chemin direct n’est possible, elle passe par un relais Cloudflare, et les pièces comme le son transitent par ce relais.

Projets de persévérance et certificats

Une table de plus de 2 000 pièces peut se terminer par un certificat, et pour cela notre serveur en garde une trace dès la première pièce. Quand vous en commencez une, il enregistre le plateau lui-même, un identifiant aléatoire, l’heure du début et votre adresse IP sous une forme brouillée, faite avec une valeur secrète pour qu’on ne puisse pas retrouver l’adresse. Toutes les cinquante pièces posées, votre navigateur envoie une courte vérification, et le serveur garde le plateau tel qu’il est alors, une empreinte de celui-ci et l’heure de son arrivée. Quand vous terminez, vous choisissez le nom inscrit sur le certificat. Un certificat est public : toute personne qui en a le lien peut voir ce nom, le nombre de pièces de la table, ses dates de début et de fin, et le nombre de vérifications reçues par le serveur. Ces données, terminées ou non, sont gardées pour l’instant sans date de fin. Pour faire retirer un certificat ou un projet, écrivez à hello@connectedbypuzzles.com avec son lien et nous le supprimerons.

Ce que votre navigateur stocke

Pour que vous puissiez quitter un puzzle et y revenir, nous enregistrons quelques informations dans votre navigateur : le puzzle ou la partie que vous faites seul, un puzzle classique ou une partie de Puzzle Solitaire, de Jig Rummy, de Jigiban ou de Mémoire, et l’image que vous avez choisie ; un niveau coopératif de Jigiban que vous créez sur cet appareil ; les petits jetons qui vous permettent de reprendre votre place à une table partagée, et la façon dont vous avez rangé votre main à une table partagée de Jig Rummy ; et vos réglages, la lampe et le niveau du son, et à une table partagée, si le chat est ouvert et le volume de la voix. Le fait d’avoir coupé la voix à une table n’est gardé que pour cet onglet. L’essentiel tient dans le stockage local. Une image que vous téléversez est plus lourde, votre navigateur la garde donc dans IndexedDB. Le jeton que porte un lien d’invitation quitte la barre d’adresse pour un stockage propre à l’onglet qui l’ouvre, et votre navigateur l’efface quand cet onglet se ferme. Une table partagée est la seule chose qui n’est pas conservée ici. Elle vit sur le serveur décrit plus haut, et le jeton n’est que la clé de votre place, pas une copie des pièces. Tout cela reste sur votre appareil, ne sert pas à vous suivre, et vous pouvez le supprimer à tout moment en effaçant les données de ce site dans votre navigateur.

The Pieces garde de la même façon la partie du jour et vos résultats (journées jouées, victoires et séries) dans le stockage local de cet appareil, pour qu’une journée commencée reste où vous l’avez laissée. Effacer les données de ce site les supprime.

Hébergement

Le site et son serveur en temps réel fonctionnent sur Cloudflare. Comme tout hébergeur web, Cloudflare traite des informations techniques de base telles que votre adresse IP afin de fournir les pages et de protéger le service contre les abus. Dresser une table pour deux lance aussi une vérification Cloudflare Turnstile, un test discret qui confirme que vous êtes une personne et non un robot. Il charge un petit script de Cloudflare, il ne fait pas de publicité, et il ne vous suit pas sur d’autres sites. Tout cela relève des conditions d’utilisation et de la politique de confidentialité propres à Cloudflare.

Enfants

Connected by Puzzles est un site doux, tout public, qui ne s’adresse pas aux jeunes enfants. Nous ne collectons sciemment aucune information personnelle sur quiconque, quel que soit son âge.

Vos choix et vos droits

Comme nous ne détenons pour ainsi dire aucune donnée personnelle vous concernant, il y a très peu de choses à consulter, corriger ou supprimer. Vous gardez la maîtrise de ce qui se trouve sur votre appareil, et vous pouvez l’effacer quand vous le souhaitez. Si vous avez une question sur votre vie privée, n’hésitez pas à nous contacter et nous vous aiderons.

Modifications de cette politique

Si nous modifions la façon dont le site traite les données, nous mettrons à jour cette page ainsi que la date en haut. La version en vigueur est toujours celle que vous lisez ici.

Contact

Des questions sur la confidentialité ? Écrivez à hello@connectedbypuzzles.com.

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